数字人是一种基于人工智能技术和计算机图形学的虚拟人物,以数字形式存在于数字空间中,模拟了拟人或真人的外观、行为、语言和情感,可以在虚拟世界、游戏、影视作品或其他应用中进行交互。数字人的核心技术主要包括计算机图形学、语音合成与识别、人工智能与自然语言处理、动作捕捉、图像渲染、行为与感情建模等。随着技术的发展,数字人可以打造更完美的人设,数字人在各个领域的应用也越来越广泛,为品牌带来正向价值。在影视、传媒、电商、C端娱乐、教育、金融等领域应用。
【资料图】
数字人分类:
人物图形资源的维度:数字人可分为2D和3D两大类,从外形上又可分为2D真人、2D卡通、3D卡通、3D写实、3D超写实、3D高保真等多种。
驱动的维度:可分AI驱动和真人驱动两种。
商业和功能维度:可分为内容/IP型、功能服务型和数字分身等。
C端(大众应用): 将数字人嵌入C端App应用,利用庞大用户流量挖掘附加价值,调整订阅费用, 个人创作者直接订阅数字人服务应用将更为普遍。
B端(出售API接口): 瞄准进行高频、大规模内容生产的细分场景,如汽车自媒体(汽车之家、懂车帝、易车)等,平台提供定制化数字人服务。收益短期内即能看到。
C端用户通过订阅数字人服务进行数字人内容创作。
支持快速定制不同形象的数字人,降低数字人分身定制门槛。
数字人分身定制包含 2D形象定制及驱动和3 D形象定制及驱动。
2D形象定制及驱动: 基于真人录像数据,学习人的说话声音、唇动/表情/动作规律,训练可以AI驱动的数字人。
3D形象定制及驱动: 基于原画设计,满足各类美术风格、场景、道具的平面设计、三维设定等,塑造3D形象, 模拟人脸肌肉组织, 以算法驱动人像模型的唇形、表情和动作。
提供API接口,依托2D/3D数字人技术为企业提供一站式解决方案。
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